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구두업 설계 사유 방법 은 간단한 이야기 이다

2013/4/22 18:55:00 18

신발디자인사고 방법

디자인이 늘 이런 현상이 있다: 펜을 들고 표현할 때, 이미지가 이미 도망간 것 같거나, 생각한 초급 스타일은 괜찮고, 좋은 발전 전망을 갖추고 있지만, 어떻게 발전할지 모르겠다.이때 설계 방법을 운용하여 차츰 다른 문제를 해결해야 한다.


설계 방법은 많은 설계 분야에서 공통적으로 설계 수단으로, 결코 아니다.복식디자인이 독특하다클래식 디자인에서 운동화의 밑창과 샌들 패티를 조합하여 운동샌들을 형성할 수 있다복장디자인에서는 셔츠와 치마를 결합하여 원피스를 형성하고 자동차 디자인에서도 자동차와 요트를 결합하여 형성할 수 있는 수륙양용 자동차 유람선 등이다.구체적인 기술적 처리가 아니라 설계 방법에 대한 강조가 있다.구두류 설계 방법은 디자인 어휘와 디자인의 규율을 활용하는 구두류 디자인의 특징과 요구에 따른 디자인 수단을 말한다.


설계 방법의 역할은 바로 있다디자이너머릿속에 이미지가 부족하거나 효과적인 수단이 부족할 때 필요한 도움을 제공한다.그는 이하의 특징을 가지고 있다:


1. 독립성이 강하다.참고자료를 통과하지 않고 무중생유로 독립적으로 설계를 완성할 수 있다.


2, 조작성이 강하다.간편하고 효과적인 정의와 방법에 따라 덩굴에서 필요한 답을 찾아볼 수 있다.


3. 기계성이 강하다.설계 방법 은 초학자 가 아직 자기 머릿속 에 설계 체계 를 세울 때 의 입문 도, 디자이너 가 이미 일정 한 설계 경험 을 파악 한 뒤 에 더 이상 도 하 게 설계 방법 을 따 르 지 않 았 다.


4, 조합성이 강하다.설계 과정에서 우리는 설계 대상에서 다양한 설계 방법을 구현할 수 있으며, 디자인이 융통성이 있고, 흔적을 드러내지 않게 할 수 있다.


신발 디자인 에서 자주 응용 이하 몇 가지 설계 방법: 분부법, 모조법, 복고법, 시리즈 법, 변환법, 연상법, 결합법, 극한법, 가감법, 다음은 이 같은 각종 설계 방법에 대해 귀납 총결을 합쳐 설계 과정에서 유연하게 응용할 수 있다.


분부 설계법


부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품.예를 들어 직업 테마 여성 설립 신발을 디자인할 때, 우리는 먼저 소비 대상과 주제 소재의 요구에 따라 신발의 각 구성 부분에 따라 부품, 부품, 부품, 부품, 부품 부품, 부품 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품, 부품 등을 활용하여 합리적 구성 조합, 한 가지 부품 중 다양한 부품의 순서를 확인할 때, 다음과 같은 규율로 설계:


1, 패키지 위젯의 주차순으로 확정, 먼저 구두류 스타일의 특징 패키지 부품, 보조 부품.이런 규칙은 주로 특성방 부품이 큰 구두류 스타일에 응용된다.


2, 패키지 구조순으로, 전방, 중방 후방, 이런 규칙은 부품 구조의 순서에 뚜렷한 구두 스타일에 적용된다.


3, 패키지 크기 순으로 확정, 먼저 크면 작고, 이런 규칙은 패키지 사이에 크기가 뚜렷한 신발 스타일에 적용된다.이런 설계 방법 은 초보 학자 에 적합 한 초보 학자 가 신발 디자인 소재 와 디자인 경험 이 부족 해 분부 디자인 법 은 신발 류 의 많은 세부 문제 에 대한 디자인 소재, 풍부 디자인 경험 을 적극 작용 했 다.


복고 설계법


구두류 디자인의 복고법은 구두 스타일을 가리키며 고대 일부 의상, 장식의 양식을 참고해 고전적인 스타일의 패턴을 활용해 현대화류의 특징에 따라 신발을 재활용해 신발의 종류를 재구성하여 신발의 클래식 한 디자인을 구현할 수 있는 디자인이다.이런 설계 방법은 구두류 중의 응용 법칙에 있어서 주로 아래의 두 가지 점이 있다.


1. 클래식 스타일을 참고하는 신발.패키지 위에 클래식슈즈를 참고하면 동방의 수화신, 서양의 옥스퍼드 슈즈 등과 같이, 밑굽 처리에 국외의 클래식의 클래식굽, 루이스식 굽 등, 소재 처리에 빈티지 재료를 활용해 실크, 밴딩 등, 공예의 활용에 전통적인 클래식 클래식 공예 등을 채택한다.


2. 클래식 스타일을 구현할 수 있는 패턴을 활용해 신발을 장식한다.신발이나 밑바닥에 클래식 분위기가 있는 패턴을 활용해 신발을 클래식한 분위기를 살려준다.중국 전통의 서화 예술: 복고설계법은 클래식, 전원, 몽환적인 주제를 자주 사용한다.


모조법


모조설계법은 디자이너가 자연의 동물과 식물을 느끼는 아름다운 형태를 통해 개괄과 전형화를 운용하는 수법으로, 이러한 형태를 업그레이드와 예술성 가공을 진행하며, 신발의 구조적 특성을 창의적으로 디자인했다.


모생설계법은 구두류 디자인의 응용 법칙은 주로 이하 두 가지 점이 있다.


1. 신발 위젯에서 동동, 식물의 형태를 모방하다.


2. 신발 재료에서 동식물의 무늬를 모방하면 뱀 신발, 타조 구두류 등.


3. 패턴 소재에 어피 무늬를 사용한다.모조 디자인은 항상 스니커즈, 여성화의 디자인에 쓰여 히피, 전원의 스타일을 표현한다.


시리즈 설계법


계열 설계법은 디자이너 가 신발 종류 나 일부 디자인 요소 운용 발산 사유 를 시리즈 변형 으로 디자인 요소 의 표현 형식 을 확장 해 같은 주제 의 다양한 디자인 수법 이다.


계열의 디자인법은 구두류 디자인의 응용 법칙은 주로 세 가지 이하이다.


1. 골체 계열화.골체 계열화는 변화 신발 골 형태와 골 형태 를 통해 이루어진 것이다. 골 형태 즉 골 형 의 여윈 형태 는 일형, 1 형 반, 2형, 2형, 3형, 이렇게 하면 여러 가지 다른 비척감 을 형성, 소비자 의 수요 에 적응 했 다.마찬가지로 골 머리는 첨두 형, 네모난 형, 원형 등이 있으며, 두세 모양의 계열화 중에는 종종 어떤 두세에 대해 시리즈 변형을 진행하는데, 마치 뾰족형, 뾰족형, 뾰족형, 뾰족한 칼끝형 등이 있다.골체 계열화에서 자주 모델과 두세와 함께 변화하고, 구체적인 방법은 우리가 신발 색채 디자인에서 검토할 것이다.


2, 색상 계열화.색상 계열화는 신발의 색채를 통해 계열의 적용을 통해 다양한 색채 코디 방안을 만들어내는 신발 스타일입니다.신발 색채 코디 방법과 상응하는 계열화 방법은 대체로 두 가지 경우가 있다. 구체적인 방법으로는 신발 색채 디자인에서 검토할 예정이다.


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a, 단일색 시리즈화.신발 패키지는 한 가지의 색채와 같은 색채를 확인하는 계열의 유사한 색으로 이루어진다.예를 들어 유행 색깔이 노란색으로 유행할 때 유행색을 따라하기 위해 노란색을 시리즈화하고 노른자, 노른자, 노른자, 오렌지, 황금 등을 형성할 수 있다.


다양한 색상 계열화.신발 패키지는 두 종류나 두 가지 이상의 색채를 사용하여 색깔에 대한 분부 위치나 그 중 한 종류 (한 종류 포함)의 색채를 바꾸어 실현한다.예를 들어: 한 포켓에 신발을 빨간색, 목도리를 검은색으로 덮고, 그 시리즈를 매치할 때 신발과 목도리를 교환하거나 색채를 활용할 수 있다.


3, 위젯 계열화.이곳의 부품은 굽, 굽, 구두, 신발, 가로 등, 밑굽, 굽, 밑창 등이 있다.그 계열화는 위젯의 조형, 조합 공예의 변형으로, 구체적인 방법으로는 구두류 색채 디자인에서 검토할 예정이다.무엇보다 응용 시리즈화 사유에서 구두류 개성을 강조할 수 있는 디자인 규율을 선택해 디자인을 선택해야 한다. 예를 들어 포위식 신발류는 체현된 계열의 변형을 선택해야 하며, 시리즈의 신발을 활용하는 ‘개성 속에 공통성, 변화 속에 통일, 대비 조정 ’을 포함하는 사상이 있다.


계열법 설계를 활용하는 1조의 신발 종류: 지난 한 절에 우리는 구두 설계 방법의 정의, 특징, 구두류 설계의 분부, 모조, 복고, 시리즈 네 가지 방법으로, 이 절에는 신발류 설계를 계속 공부하는 다른 여섯 가지 사유 방법: 반대법, 변경법, 연상법, 결합법, 극한법, 가감법.


설계법


신발류의 반대 디자인법은 명의에 따라 구두류의 원래의 형태와 성상을 반대 위치에 두고 사고하는 것이다.통속적으로 말하는 것은 바로 머리를 바꾸어 문제를 생각하는 것이다.디자인법을 반대하는 의미는 구두의 스타일을 바꾸는 것이 아니라, 흔히 신발류의 새로운 형식의 시작이다.


반대 디자인법은 구두류 디자인의 응용 법칙은 주로 다음과 같은 세 가지가 있다.


1. 신발 스타일링에 대한 반대.이와 같은 변화는 전과 후의 반대, 상하의 반대, 좌와 우의 반대, 비뚤어진 반대 등을 포함한다.예를 들어 신류문 입구의 입구 위치는 옆면과 뒤쪽에 있을 수 있다.


2. 신발 용도에 대한 반대.예를 들어 남자 신발을 여자 신발로 만들 수 있을지, 여름 신발은 겨울 신발로 변할 수 있는 것인지, 스니커즈가 캐주얼화 등이다.남성화의 특성을 여성화로 활용해 여성화 남성화의 경향이 나타났다.여름철 샌들을 겨울에 반대하는 부츠: 디자인법 이 신발 기능 에 적용된다.


3. 신발 소재와 공예에 대한 반대.원단의 두꺼움과 얇고 거칠고 부드럽고 부드럽고 부드럽고 미끄러움과 떫은 성격은 원단에 반대하는 내용이 될 수 있다. 디자이너가 원단의 선택에 새로운 시각을 가져다 준다.공예를 반대하는 것은 종종 예상치 못한 효과를 볼 수 있다.공예의 반대는 공예를 포함한 제약과 번거로운 반대, 숨기고 노출하는 방조 등이다.예를 들어 공예의 숨겨진 숨은 외로와 반대를 벌이고, 전자는 함축성, 아담함, 후자는 대범하고 캐주얼함을 나타낸다.신발 종류가 매끄러운 원단에 반대하는 반대: 디자인법이 재료에 있는 응용 반대 디자인법은 히피, 도시, 판타지, 전원 스타일의 디자인을 나타낸다.


6 、변경 설계법


신발 종류의 변경 설계법은 기존 형태의 하나나 다종의 구성 내용을 바꾸어 새로운 결과를 형성하는 것이다.통속적으로 변경법을 바꾸는 것은 바로 ‘ 밀량교주 ’ 의 방법이다.만약 적절하게 처리한다면 그 효과는 사람을 기괴하게 하고, 채택하는 수단은 매우 간편하다.설계법은 구두류 디자인의 응용 규율과 반대법과 유사하고, 재료, 공예, 색채 등 구성요소의 변환을 포함해 반대법은 반대 관점에서 사고하는 것일 뿐이다.이런 방법을 디자인하는 것은 프로 스타일에 많이 쓰는 신발 디자인 중.


7 、결합 설계법


신발 종류 결합 설계법은 두 개나 두 개 이상의 부품을 하나로 합쳐 다른 새로운 사물을 형성하는 것이다.


결합 디자인법은 구두류 디자인의 응용 법칙은 주로 다음과 같은 세 가지가 있다.


1, 신발의 전체 위젯과 전체 부품의 결합.신발류의 패턴과 운동화의 밑창이 결합되어 디자인된 스포츠 캐주얼 스타일의 신발류: 결합 디자인의 신발류.


2, 신발 부분 부품과 부분 부품의 결합.두 가지 작은 부품이 결합하여 큰 디자인을 형성하고, 샌들 디자인에 자주 쓰이는 디자인에 쓰이는 샌들 설계 사례에서 분석할 것이다.


8 、연상설계법


신발류 연상설계법은 어떤 의도로 연상을 펼치며 수차례 사고를 통해 작동하며, 마지막에 다른 이념에 위치한 디자인법을 가리킨다.


연상설계법은 구두류 디자인의 응용 법칙에 주로 다음과 같은 두 가지가 있다.


1. 연관성 연상 사유 디자인 구두류.디자이너를 통해 일부 사물과 신발 스타일링을 연결해 둘 사이에 어떤 연관성이 존재하기 때문에 신발 스타일링을 사고하는 것이다.그는 모생설계와 유사하다. 모생설계는 동식물의 형태를 모방하는 것일 뿐이다.배와 옷깃의 스타일을 연관성 사유 디자인의 신발: 연관성 연상설계법 우의적 연상설계법


2. 우의성 연상 사유 디자인 구두류.디자이너를 통해 어떤 사물을 표현하는 어떤 의미나 사상의 내포를 통해 신발류 스타일링에 부여해 새로운 스타일링을 확정한 것이다.이런 디자인 주제의 확정 실질은 사물 주제 사이의 상호 전환이다.'늘 궁금해'라는 의미를 신발에 부여해 일정한 우의적인 연상 사고를 통해 신발 스타일링에 전달: 연상디자인은 히피, 판타지, 전원 스타일의 신발을 표현하기에 적합하다.


아홉, 극한설계법


신발류의 극한 디자인법은 신발류의 원래 스타일을 극도로 과장해 최선의 방안을 확정하는 것이다.우리가 신발을 디자인할 때 간단한 신발 스타일링을 과장해 상상을 할 수 있다. 과장은 과장할 수도 있고, 축소할 수도 있고, 상상력을 극점에 부추겨 디자인에 따라 수정할 수도 있다.무엇보다 극한법은 원래의 신발류 부품의 수를 바꾸지 않고, 길이가 짧고 좁고 두껍고 얇고, 고저, 연경 등의 요인에 변화하는 것이다.여성식 연한 구두에 극한 디자인으로 변신: 극한설계 디자인법 1조 구두류 10, 가감 디자인법.신발류의 가감 디자인법은 구두류에 필요한 부분이나 불필요한 부분을 늘리거나 삭제하여 복잡화나 단순화로 만든다.우리가 신발류를 디자인할 때 실수를 당할 필요는 없다. 처음부터 그 최종 스타일을 고려할 필요가 없다. 마음에 드는 대로 주의력을 어떻게 새로운 스타일을 만들어낼지, 그렇지 않으면 너무 많이 고려해 붓을 내리기 어려울 수 있다. 특히 초보자에 대한 것이다.초고 설계가 완료된 후 자신의 설계가 원래의 생각과 일치하는지 검토할 수 있다. 아직 이상효과에 이르지 않았다면 가감법으로 조정해, 그 부분의 부품 또는 사소한 부품에 필요한 조정을 거쳐 모든 디자인을 완벽하게 완성할 수 있다.초학 설계에 대한 사람들은 실천 기회가 많지 않기 때문에, 배운 지식을 일괄적으로 사용해서 구조가 복잡하고 장식이 많고 복잡하고 꾸며져 난만하고 잡담을 참을 수 없다.설계 지식을 높이지 못한 상황에서 다른 디자인을 설계해 보면 그 결과는 한결같다.이때 이 스타일에 필요한 감법에 대해 우수한 점을 보류하면, 곧 빛을 발할 수 있고, 비속한 디자인이 될 수 있다.어떤 디자이너에게는 간결함과 간단한 차이를 구분할 수 없다. 그래서 간결함을 추구하는 상황에서 스타일을 쉽게 잃기 쉬우며, 심지어는 조촐하다.이때 필요한 덧셈을 할 수도 있어 시각 중심을 형성하면 국면을 바꿀 수 있다.과장하지 않고 진정으로 이해하고 가감법을 잘 파악하고 그 설계 수준은 상당히 높은 수준이다.따라서 이때 실효적인 방법으로 설계 작품의 조정 과정을 외관적으로 보면 가가감감의 과정일 뿐 실질은 미학 지식과 구두류 설계 규율의 종합 활용이다.설계사유는 초보자에게, 사고방식을 설계하는 훈련을 단일 방법으로 시작해 여러 가지 방법의 조합 훈련을 거쳐 그 중 일부 규칙적 기교는 반복적으로 복습을 해야 향상시킬 수 있다.

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